在《圣经》、《西游记》、《神曲》等古代文学作品中,它是一个闭环式的至善宇宙的想象;
在近一两百年的科幻作品与游戏作品中,它是一个被计算机所创造的独立宇宙;
现在,随着AR、VR、5G、人工智能等技术的发展,它又变成了以“非中心化”游戏为载体的高度智能化形态的新天地;
从超元域到全真互联网,火热的元宇宙究竟是什么?
……
2019 年,Facebook宣布 Facebook Horizon 成为社交VR 世界;
2019年,腾讯与元宇宙第一股Roblox建立战略合作关系并陆续注资;
2020 年,以太坊宣布支持用户拥有和运营虚拟资产的Decentraland;
2020年,游戏平台Roblox正式上市,市值超400亿;
2021年,字节跳动溢价收购VR(虚拟现实)创业公司Pico;
科技巨头、游戏公司、初创企业为什么都这么看好元宇宙?
……
Metaverse产业链由七个部分组成:
用户直接参与的体验(如游戏、社交软件、在线音乐等)
发现平台(用户从何处获取这些体验)
创造者经济(包括设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术等)
空间计算(包括3D引擎、手势识别、空间映射和人工智能)
去中心化(如何将生态的大部分转移到无权限、分散式、更民主的结构)
人机交互(AR、VR、MR)
基础设施(半导体、材料科学、云计算、电信网络等)
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